GAMEMAKING

01 / 03En développement

Detective Philibert

Percez les secrets de la rue Mont-au-Ciel.

Plongez dans la Martinique du XIXᵉ siècle. Arpentez les rues de Saint-Pierre, ressentez l’ambiance tropicale et immergez-vous dans l’architecture coloniale et les marchés animés. Dans la peau du détective Philibert, enquêteur afro-caribéen, élucidez un meurtre mystérieux à travers des énigmes prenantes et un récit chargé de tensions sociales et d’histoire.

  • GenreEnquête
  • CadreSaint-Pierre, XIXᵉ siècle
  • PlateformeSteam
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Detective Philibert, visuel

02 / 03En développement

Buccaneers and Freebooters

Pas d'interface envahissante, aucun compromis.

Un jeu de tir à la première personne brutal et immersif, dans la Caraïbe de la fin du XVIIIᵉ siècle. Le joueur défend un fort côtier contre des vagues d’assaillants débarquant de la mer : une fiction ancrée dans une histoire réelle, violente et sans filtre.

  • GenreFPS historique
  • MoteurUnreal Engine 5
  • ClassificationPEGI 18 (visé)
  • StatutPrototype en développement
  • PlateformeSteam
Buccaneers and Freebooters, visuel

03 / 03Disponible

Caribbean Natives

Au cœur des mystères des premiers peuples de la Caraïbe.

Une série immersive en réalité virtuelle sur les premiers peuples de la Caraïbe. Dans l’épisode VII, Les Mystères des Pétroglyphes, on marche de l’aube à la nuit noire parmi les roches gravées, dans l’art rupestre, l’une des plus anciennes formes d’expression de l’humanité, à la rencontre des esprits ancestraux qui en gardent les secrets.

  • FormatSérie en réalité virtuelle
  • ÉpisodeVII – Les Mystères des Pétroglyphes
  • PlateformesMeta Quest, Steam
  • AvecVisions Heritage, ARMADA
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Caribbean Natives, visuel

Culture

Un studio qui transmet.

Notre rêve : être une entreprise-école. Nous ne pouvons pas ouvrir une école, alors nous ouvrons nos portes.

Nous ne recrutons pas en ce moment, mais nous accueillons des stagiaires et des alternants sur de vrais projets, au Vauclin ou à distance.

  1. Le partageCe que nous apprenons, nous le transmettons.
  2. L'accueilNos portes sont ouvertes, au Vauclin ou à distance.
  3. Le territoireDécouvrir la Martinique, ses lieux et ses histoires.
  4. L'ouvertureAux autres îles, aux autres écoles, aux autres façons de faire.
  5. La pluridisciplinaritéCode, image, son, scan et récit, côte à côte.
  6. Une chance pour tousQuel que soit votre parcours, il y a une place pour commencer.

Les écoles avec qui nous travaillonsParallel 14Université des AntillesICEAKanēaHEAJFUTUREGAMES

Stages

Stages disponibles.

Dites-nous qui vous êtes et ce que vous voulez apprendre. Nous répondons personnellement à chaque candidature.

Stages : comment ça se passe →

Envie d'un jumeau numérique ?C'est l'autre visage du studio : des objets, des bâtiments et des rues, scannés point par point.Un jeu ou une expérience interactive pour votre marque, votre musée ou votre territoire ?Parler d'un jeu

Actus

StudioFUTUREGAMES Varsovie : la rencontre entre écoles de jeu vidéo et de techJ'ai eu la chance de participer à MATCH UP '26, et ce fut une expérience incroyable.
StudioUn nouveau chapitre de la coopération Sud-Sud : des stagiaires de Kanēa nous rejoignent à distanceNous sommes ravis d'accueillir à distance des stagiaires de l'école Kanēa, en Polynésie française !
The LabBiblioTECH : la Bibliothèque Schœlcher en jumeau numériquePendant les Journées européennes du patrimoine 2025, la Bibliothèque Schœlcher a accueilli BiblioTECH, une exposition née de son scan 3D.
StudioCaroline Brambach : une collaboration internationale fondatriceCaroline Brambach est la première stagiaire internationale que nous avons accueillie, venue de la Haute École Albert Jacquard de Namur.
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